REGOLAMENTO BOMBER LEAGUE 2026/2027

Modalità CLASSIC

  • Crediti: 250 FM
  • Consenti giocatori uguali:
  • Rose invisibili:
  • Definizione dei ruoli: Predefinito
  • Composizione rosa: 3P 8D 8C 6A
  • Termine inserimento formazioni: 1 minuto
  • Moduli consentiti: 352 · 343 · 451 · 442 · 433 · 532 · 541
  • Formazioni sempre visibili
  • Se non inserita recupera l’ultima formazione salvata:
  • Composizione panchina: 2P 3D 3C 3A
  • Sostituzioni Possibili: 5
  • Voto a ammonito S.V.: 5,5
  • Fonte voti: Fantacalcio
  • Modalità sostituzioni: Solo con cambio ruolo
  • Modificatore porta, difesa, centrocampo e attacco: No
  • Modificatore difesa:
    · 0 PUNTI MODIFICATORE SE LA MEDIA È INFERIORE A 6
    · 1 PUNTO SE LA MEDIA È UGUALE O MAGGIORE DI 6 E INFERIORE DI 6,49
    · 3 PUNTI SE LA MEDIA È UGUALE O MAGGIORE DI 6.5 E INFERIORE DI 6,99
    · 6 PUNTI SE LA MEDIA È UGUALE O SUPERIORE A 7
  • Modalità di gioco: Tutti contro tutti
  • Variazioni di calendario: Nel caso di partite giocate oltre la data di inizio del turno di campionato successivo (anticipi inclusi), tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d’ufficio.
    Mercato: Aperto dal momento dell’inizio delle iscrizioni se disponibile il listone. Stile manageriale: 3 cambi tra una giornata e l’altra. Mercato invernale: 1 settimana dalla chiusura del calciomercato.
  • Mercato chiuso durante il turno di Serie A:
  • Possibilità di effettuare plusvalenze:
  • Scambi consentiti tra squadre: No
  • Cambio gratis: Valido per i calciatori che vengono venduti all’estero, in serie B o rescindono il contratto (asterisco)
  • Valore svincolo calciatore: Quotazione attuale di mercato
  • In caso di parità: Verranno calcolati, per le squadre che risultano in parità di punteggio, i punteggi delle ultime 5 giornate. In caso di ulteriore paritàsi procederà ad addizionare una per volta le giornate precedenti fin quando si può determinare la posizione in classifica.
  P D C A
Gol Segnato 3 3 3 3
Gol Subito -1 -1 -1 -1
Rigore Segnato 3 3 3 3
Rigore Sbagliato -3 -3 -3 -3
Rigore Parato 3 3 3 3
Ammonizione -0,5 -0,5 -0,5 -0,5
Espulsione -1 -1 -1 -1
Autogol -2 -2 -2 -2
Gol Decisivo 0 0 0 0
Gol Vittoria 0 0 0 0
Portiere Imbattuto 1      
Assist 1 1 1 1